微软 ID@Xbox 项目过去一年发行超 1000 款独立游戏,已支付 50 亿美元
微软 Xbox 官方博客日前
宣告
,ID@Xbox 项目自发动以来,已向开发者付出了高达 50 亿美元的资金。ID@Xbox 项目首要协助独立游戏开发者在 Windows 和 Xbox 游戏主机(包含 Xbox One、Xbox Series X 和 Series S)上发布他们的游戏,无需传统的发行商,可以让独立开发者自行发行游戏。
微软表明该项目自 2013 年发动以来,已向全球独立开发者付出超越 50 亿美元,为他们的构思供给了坚实的经济保证,让他们可以更专心于游戏开发。
曩昔一年,ID@Xbox 项目成功发行超越 1000 款游戏,其间不乏《Balatro(小丑牌)》《潜行者 2:切尔诺贝利之心》、《Phasmophobia(恐鬼症)》等备受玩家喜欢的著作,为 Xbox 渠道注入了新鲜生机。
微软在博文中大力推广 Xbox Play Anywhere 功用,玩家只需购买一次游戏,即可在 Windows PC、Xbox Series X|S 和 Xbox One 等多个渠道上无缝体会游戏,完美同步存档、进展和成果。微软表明,该功用能为开发者带来 20% 的游戏时长增加,现在已有超越 1000 款游戏支撑该功用。
微软经过开发者加快方案,与全球 200 多个游戏开发团队协作,供给信息沟通、资金支撑,并下降游戏登陆 Xbox 的本钱,助力开发者完成立异。